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    實景購物有望成VR殺手級應用
    發布日期:2017/11/27 11:12:39 閱讀次數: 字體大?。?a href="javascript:;" onclick="ChangeFontSize('content',16)">大
    科技領域的新事物有時候就像一陣風,某種新技術往往在廣泛報道和探討之后不久便歸于沉寂。許多人也認為虛擬現實(VR)技術會在被熱炒一段時間之后迅速冷卻。

      但事實上,這股虛擬現實熱不但沒有沉寂下去,反而迅速涌現出了越來越多的新應用和新場景。不管是在國內還是國外,越來越多的巨頭和創業者們,都一齊加入了“VR軍備大賽”。

      16年4月1日,淘寶宣布推出全新購物方式Buy+。據稱Buy+使用虛擬現實技術生成可交互的三維購物環境,將讓消費者可以體驗虛擬購物場景和產品試用。淘寶稱計劃在4個月之后上線該功能。

      有意向借力的電商平臺還有eBay。前不久,eBay也正式發布針對虛擬現實領域的第一次嘗試。eBay旗下公司StubHub應用虛擬現實技術提供全新的購票體驗,只要消費者一次性購買四張票以上,就可以體驗沉浸式3D視角用以查看合適的座位。

      如果說,借助虛擬現實設備觀影或者玩游戲還屬于小眾需求,那么,虛擬現實購物則因為能夠解決線上購物缺乏體驗的痛點,有望藉此進入大眾市場。

      如果再加上虛擬現實社交、虛擬現實影音游戲娛樂等,虛擬現實產業的市場潛力將非常驚人。

      在東莞,也有許多企業已經開始布局虛擬現實領域?;跂|莞發達的制造業體系,已經有東莞企業接到了虛擬現實硬件生產的訂單。

      除了硬件之外,虛擬現實領域的市場空間還遠不止于此。例如淘寶Buy+模式,就需要將數以萬計的商品在虛擬現實中復原。不管這一領域是用3D建模的方式,還是3D掃描的技術手段,都將帶動大量人員的就業,產生巨大的經濟效益。

      如果說,在電商時代新產品推出市場之前需要先拍攝靚照,那么未來一件產品上市前首先需要制作虛擬現實模型,以方便全球各地的消費者借助虛擬現實設備第一時間觀看產品并下達訂單。

      值得注意的是,這個有望媲美智能手機市場的巨大商機,卻因為有著較高的市場門檻,將許多人都攔在了外面。同時,最佳的行業切入時間節點卻正在過去。東莞的虛擬現實創業者——法諾信息技術有限公司創始人樊繼金便認為,想要進入虛擬現實領域的創業者需要加快腳步,因為這一行業發展速度太快,一旦企業進入時間較晚,便很可能會錯失時間窗口,再難以趕上在2016年之前進入虛擬現實領域的同行。

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